Welcome to Rumah Belajar PRANASISWA

BIG DREAM, HARD WORK, MAKE IT HAPPEN

About

Rumah Belajar PRANASISWA

Visi kami adalah menjadi sumber daya utama yang memberdayakan generasi milenial dalam mengembangkan pengetahuan, keterampilan, dan semangat kewirausahaan di bidang perikanan.


Kami berkomitmen untuk menyediakan lingkungan pembelajaran yang interaktif, inovatif, dan inspiratif, yang memungkinkan pengguna kami untuk menjadi agen perubahan dalam industri perikanan yang berkelanjutan dan berkualitas.

3d Modeling

Kita mempelajari seta mengembangkan cara penggunaan Sketchup, Unity, dan Lumion

Data collection

Merekap keseluruhan data yang ada dan hasil observasi sebagai database

Education App

Membuat dan Mengembangan media pembelajaran baik berupa fisik maupun online

Enterpreneur

Belajar membuat, mengembangkan, dan memasarkan produk

Clients

Projects

Support organization

Student

Education

Mempelajari, Survei, Penelitian, Praktik, Pengembangan

Metaverse

Mempelajari dan mengembangkan dimana persaingan dunia digital yang berkembang sangat pesat didunia digitalisasi ini

Web Programing

Mengetahui hal dasar pembuatan web, minimal web portofolio pribadi

Enterpreneur

Melakukan pengembangan riset teknologi dan inovasi produksi dengan tujuan dapat bersaing di dunia expor minimal tingkat nasional

Data Science

Dapat melakukan analisis pada data dan dapat mempresentasikan serta bertanggung jawab atas data yang telah dipegang juga dikendalikan oleh development

Observation

Observasi secara offline untuk mengetahui keadaan pasar guna menunjang kegiatan Enterpreneur, dan mendata untuk di gunakan sebagai data base suatu usaha.

Fishery

Dapat melakukan penelitian, praktek, dan pengembangan terkait perikanan untuk menunjang pengetahuan milenial mengenai perikanan karena Indonesia negara yang sebagian besar wilayahnya berupa perairan.

Training

Pelatihan yang kami sediakan merupakan hasil kerjasama dengan Gema Fundtion yang sudah mencakup beberapa aspek. Seperti halnya metaverse, technopreneur, data science, web programing, dan story telling dengan pengajar yang sudah ahli dalam bidangnya.

Metaverse

pengertian metaverse adalah alam semesta dalam konsep virtual yang penggunanya memiliki akses ke avatar digital yang memungkinkan mereka hidup, beraktivitas, dan berinteraksi satu sama lain selayaknya dalam kehidupan sehari-hari di dalam dunia digital tersebut.

Urban Fishery 4.0

Urban fishery adalah praktik budidaya ikan yang dilakukan di wilayah perkotaan atau kota-kota besar. Praktik ini biasanya dilakukan pada lahan yang terbatas.

Project

Ini adalah hasil project yang kita jalankan dengan beberapa perusahaan dan institusi yang telah menjalin kerjasama dengan kita

Bioflok

Muhammad Nur Ikhsan - PRANASISWA

Proses Pembuatan Game Edukasi

Ronald Frans Dinho - PRANASISWA

Pemantauan Kualitas Air Bioflok 1

Muhammad Nur Ikhsan - PRANASISWA

App 2

Lorem ipsum, dolor sit

Product 2

Lorem ipsum, dolor sit

Branding 2

Lorem ipsum, dolor sit

App 3

Lorem ipsum, dolor sit

Product 3

Lorem ipsum, dolor sit

Branding 3

Lorem ipsum, dolor sit

Purchase of products and services

Layanan pembelian produk dan jasa pengajar

Metaverse

  • Avatar
  • Story Telling
  • Sketchup & Blender
  • Lumion
  • StartUp
  • Web Programing

Team

Kepengurusan Organisasi Rumah Belajar PRANASISWA

Ir. Siswoyo M.Si

Rumah Belajar PRANASISWA

Owner

Muhammad Nur Ikhsan

Rumah Belajar PRANASISWA

Research on Fisheries Technology and Construction

Ronald Frans Dinho

Rumah Belajar PRANASISWA

Educational Application Planning and Development

GAME EDUKASI PERIKANAN

Rumah Belajar PRANASISWA

Coming Soon

Riset Pengembangan Bioflok

Melakukan penelitian dan pengembangan data perikanan

Contact

Address

Rumah Belajar PRANASISWA, RT06/RW04, Sukamulya, Kec. Karangtengah, Kabupaten Cianjur, Jawa Barat 43281

Call Us

+62 81336691246

+62 83872136850

Email Us

isan6727@gmail.com

ni321199@gmail.com

Open Hours

Monday - Friday

8:00AM - 04:30PM